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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑里保(bǎo先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别)留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效果

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我们先来看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的(de)愤(fèn)怒(nù)值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会较(jiào)低甚至(zhì)是(shì)没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了(le)

不过(guò)反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受(shòu)到(dào)伤害(hài)时(shí)结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获(huò)得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属(shǔ)性会(huì)比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持(chí)续(xù)期间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的(de)太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带(dài)来的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直(zhí)被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还要说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚(gāng)的时(shí)候,打不了(le)我(wǒ)多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机(jī)会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的(de)

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了(le)

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