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三角形垂线的定义和性质,垂线的定义和性质七年级

三角形垂线的定义和性质,垂线的定义和性质七年级 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的(de)适(shì)配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是(shì)目标防御(yù)达到的一(yī)个(gè)要求时(shí),这(zhè)个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了(le),少阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给(gěi)的(de)面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的(de)物(wù)伤与(yǔ)目标法伤有关(guān),但(dàn)给目标增加(jiā)的法伤与自(zì)己的物伤相关(guān),是自身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公(gōng)式(shì):

技(jì)能无法对自身使用

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的(de三角形垂线的定义和性质,垂线的定义和性质七年级)法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的(de)物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的(de)面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数(shù)值(zhí)效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠(xiá),可以自行(xíng)带入自认为的(de)系(xì)数中(zhōng)去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的效果与目(mù)标的防御(yù)有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的(de)物理防(fáng)御越(yuè)高(gāo),少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào),当(dāng)你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更(gèng)容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不(bù)要弄,弄得少可能(néng)会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五(wǔ)星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的(de)周(zhōu)常内容也是没(méi)有的

召唤灵目(mù)前(qián)也(yě)没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那(nà)么每(měi)增(zēng)加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的(de)特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可(kě)以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太(tài)卓越了(le),因为(wèi)表格中只计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的(de)伤害(hài)/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期(qī)望更高,不过你的(de)暴(bào)击要高(gāo)于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成

另外如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴(bào)击特效肯定是多多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要(yào)太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

以上(shàng)就是(shì)《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分析的全部内(nèi)容(róng)了,更多相关攻略资讯请关注本(běn)站梦幻(huàn)西游(yóu)手游专区!

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