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饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂(guì)乃芬天赋(fù)推荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力(lì)都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹(jì)的(de)效果(guǒ)和(hé)机(jī)制(zhì),自(zì)然也就明白(bái)这些行迹的重要(yào)性和优(yōu)先级(jí)。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什(shén)么直伤(shāng)能(néng)力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定(dìng)施(shī)放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌(dí)方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的(de)主要手段,可以对(duì)三目标直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精(jīng)英怪(guài)身上的(de)灼(zhuó)烧回合数即可(kě),不需要再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综(zōng)合来(lái)看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综合性(xìng)价比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引爆战技(jì)或普攻(gōng)为(wèi)敌方施加(jiā)的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧也(yě)都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施(shī)放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破(pò)韧(rèn)的灼烧状态(tài),则该伤害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带(dài)回能绳后(hòu)能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要(yào)性一般(bān),随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌(dí)方目标(biāo)受到的(de)伤害提高7%,持续3回(huí)合(hé),最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)核心(xīn)行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情(qíng)况下,叠(dié)满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规(guī)直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时(sh饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思í)拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发(fā)伤(shāng)害后,会(huì)分(fēn)别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆灼烧的队(duì)伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以很(hěn)快(kuài)被(bèi)叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的(de),因此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的(de)手段(duàn),不过由(yóu)于(yú)这(zhè)4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他(tā)队友都是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一般情况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基(jī)础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都(dōu)够用。

在(zài)触发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额(é)外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁了(le)只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误(wù)对单甚至对(duì)双施加(jiā)灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落(luò)石(shí)出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆(bào)一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可(kě)以保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目(mù)标造成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻击(jī)目标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施放频率很(hěn)高,所以(yǐ)可以稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三(sān)个词(cí)条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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