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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中,镜(jìng)流(liú)是一(yī)名毁灭命(mìng)途(tú)的(de)冰(bīng)属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大(dà)家带来镜流星魂详(xiáng)解(jiě),镜流(liú)星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高(gāo)了(le)镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于(yú)直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战(zhàn)技可(kě)以认(rèn)为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。

一魂(hún)还提(tí)高了(le)镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆(bào)发(fā)能力(lì),但这对buff覆(fù)盖时机的要(yào)求会更高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升(shēng)都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的提(tí)升(shēng)那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击(jī)区的数值,总(zǒng)体(tǐ)提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过10级(jí)。

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下>惯例加(jiā)行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这(zhè)次(cì)惯例提升(shēng)行迹的星(xīng)魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂给(gěi)了两(liǎng)个中等(děng)收益的(de)天赋和大招(zhāo)的(de)等级,5魂给了一个收益更(gèng)高的战技等级,和一个收益较(jiào)低的普攻等级(jí)——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值就翻了个(gè)倍(bèi)了,意(yì)图太(tài)明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高了(le)【朔望(wàng)】的层数,相当(dāng)于是提升(shēng)了镜流爆发期的(de)覆盖率。在机制上也是比较大(dà)的(de)提升(shēng)。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准(zhǔn)的6魂提升(shēng)量(liàng)。

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下>总体评价是,6魂前的星魂(hún)提升都非常(cháng)平滑(huá),6魂给(gěi)了(le)一个较大的提升(shēng),算是玩(wán)家(jiā)比较乐于(yú)见到(dào)的星魂提升形式(shì)。

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