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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他(tā)们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分(fēn)比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道(dào)离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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