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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋

300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xi300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋à)生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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