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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《权力(lì)的游(yóu)戏凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》玩家类型(xíng)有哪些 玩(wán)家(jiā)类型(xíng)介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大(dà)胆(dǎn)前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基础上塑造自(zì)己的游戏角色。我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一(yī)介绍这(zhè)些类别(bié)及其子类别。一(yī)位玩家可以分配到的类别和子类别数(shù)量是没有限(xiàn)制的,你也可以这(zhè)样理解:所有(yǒu)玩家都(dōu)可(kě)以在(zài)游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育(yù)型玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发(fā)育型玩(wán)家(jiā)”。这(zhè)类玩家的终极目标(biāo)是提高战力。归(guī)至这一类(lèi)别(bié)的(de)玩家会想尽办法强化自己的账号(hào),对游戏的其他无(wú)法帮助他们强化账(zhàng)号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育(yù)型玩家可以分为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他们(men)在游戏内身处的(de)阶段。这(zhè)三个(gè)子类别分别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专注于建筑的(de)玩家,这(zhè)也是(shì)每一位(wèi)新玩家都(dōu)会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花(huā)费较高的(de)各类(lèi)研究。最初的重要(yào)里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(gé)(额外部队队列(l作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么iè))以及狂热和(hé)减免加成(chéng)。研(yán)究者还(hái)会完(wán)成城墙(qiáng)和城防(fáng)研(yán)究(jiū),如果(guǒ)玩(wán)家不希望将(jiāng)战(zhàn)力提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳(tiào)过这类研究。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵(bīng)才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将(jiāng)防(fáng)御力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超(chāo)过这些(xiē)数字(zì)的(de)士兵都(dōu)算(suàn)作储备军(jūn),或是(shì)提高战力的附(fù)加力(lì)量。要注(zhù)意的(de)是(shì),训练者不一(yī)定是优秀的战(zhàn)士,在介绍(shào)战士(shì)类别时,我会详细解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集(jí)型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的(de)是拥(yōng)有(yǒu)一套或(huò)多套(tào)上述内(nèi)容,且(qiě)等级(jí)达(dá)到更(gèng)高。

游戏内有许多内(nèi)容组(zǔ)合可供玩家收集(jí)。这些内容可以通过(guò)不同(tóng)方式(shì)为玩(wán)家作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么(jiā)提供加成和增益(yì),而这正是玩家收(shōu)集(jí)它(tā)们(men)的(de)主要原因。其(qí)实,你向这些组合(hé)内容投入得越(yuè)多,能从(cóng)中获(huò)得的加(jiā)成和增益(yì)数量反而会减少,在(zài)多数情况下,最有利的方式是专注(zhù)于收集多个内容组(zǔ)合,每种东西(xī)都收(shōu)集(jí)一点,而不是只收集某(mǒu)一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不一定是为了(le)加成和增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指挥官(guān),原(yuán)因仅仅是他(tā)们喜(xǐ)欢这(zhè)些指挥官(guān)。当(dāng)然,也有玩家喜(xǐ)欢收集(jí)各种(zhǒng)闪闪发(fā)光的(de)领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满足作战和(hé)活动(dòng)的需求。他们会(huì)使用(yòng)账号超(chāo)量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去(qù)填(tián)充联盟(méng)补(bǔ)给。作为(wèi)主要的玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者并没有特定的终极(jí)目(mù)标,但他们是支(zhī)持联盟(méng)长期生存的必(bì)要(yào)力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用(yòng)这种方式的玩家(jiā)会利用外(wài)城(chéng)建(jiàn)筑生产资(zī)源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加(jiā)成的效果(guǒ)。他们还会(huì)优先培(péi)养有(yǒu)利(lì)于提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以(yǐ)及选择可以(yǐ)提高超(chāo)量收集速度的(de)天(tiān)赋(fù)。

B) 采集(jí):当一种资源点采集(jí)枯竭(jié)后,游戏就会生(shēng)成其他(tā)资源(yuán)点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接(jiē)一个(gè)地占(zhàn)领采集点。当然,不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提供(gōng)提升(shēng)采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段(duàn),采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化领主的勇者(zhě)装备套装。即(jí)便在后期(qī),对(duì)于不同的游(yóu)戏(xì)活动(dòng)而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力(lì)是加入游戏内的(de)联盟和(hé)游戏外的(de)社区(qū)。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可以与他们一起互动和(hé)交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩家继续游(yóu)玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重要因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好施(shī),能够在(zài)享(xiǎng)受游戏的(de)同时,拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几(jǐ)乎每一(yī)位玩家的游戏动力都(dōu)是(shì)联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我们一起携(xié)手(shǒu)构建的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战(zhàn)略家与(yǔ)领(lǐng)袖是推动这(zhè)款游戏和其他玩(wán)家(jiā)前进的动力(lì)引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩(wán)家的终极目标是见证自己的联盟所向(xiàng)披(pī)靡。

要想带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或王(wáng)国,玩家(jiā)必(bì)须了解游戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和经(jīng)验却(què)并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才(cái)能掌握(wò)在竞技游戏中领导他(tā)人(rén)的能力。有一定的时间和(hé)精力,而且本身(shēn)有(yǒu)一定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的(de)一款游戏中是十分(fēn)少见的,但也(yě)正因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家在游戏中会(huì)受到更(gèng)多玩家的(de)爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且他们(men)会为此坚持玩游戏(xì)。在(zài)联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在正确的位置就(jiù)像是在下一盘大(dà)棋(qí)。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握(wò)特定的(de)社(shè)交技能且拥有优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求(qiú)是称(chēng)霸(bà)游戏活动或特(tè)定的目(mù)标活(huó)动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》内会(huì)有(yǒu)多种多样的(de)游戏活动,让我们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军类(lèi)玩家会(huì)谨慎(shèn)选择战斗,专注(zhù)于制定战术和战略,力(lì)求在(zài)游(yóu)戏活动(dòng)中取(qǔ)得更高(gāo)名次。这不(bù)光会让(ràng)某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也(yě)会(huì)让某(mǒu)些(xiē)顶尖联(lián)盟站在更高、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩家(jiā)看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这(zhè)些(xiē)无上的(de)荣誉和声望(wàng)是他们孜(zī)孜不(bù)倦(juàn)追求的(de)目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升(shēng)的(de) *** 感(gǎn)。本款游(yóu)戏(xì)的战(zhàn)士类玩家可以分(fēn)为两个(gè)子类别,相互之间可(kě)能(néng)重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时(shí),只有你的(de)增益和加成会(huì)在(zài)战斗中生(shēng)效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更加强大,经验也(yě)要足够丰富,其他人才有信心将(jiāng)士(shì)兵托付给(gěi)你。除了(le)增(zēng)益和加成以(yǐ)外,集(jí)结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集结(jié)规模过小的(de)领袖无法造(zào)成(chéng)大量伤害(hài)。此外,集(jí)结(jié)领袖通常也是(shì)出色的收集者,因为他(tā)们(men)需要与敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当,甚(shèn)至更加强悍。强大(dà)的集结领袖能够占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中的(de)战(zhàn)力(lì)主要取决于(yú)参战(zhàn)者的人(rén)数。越多玩家愿意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与(yǔ)增援,赢(yíng)得战斗的几率就(jiù)越大。成为传(chuán)奇(qí)斗士是(shì)莫(mò)大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜(shèng)数的(de)伟大斗(dòu)士,其(qí)中不乏(fá)会有许多零氪玩(wán)家(jiā),他们(men)会(huì)积极(jí)地(dì)参与每(měi)一(yī)场战斗(dòu)中。

从另一(yī)方面看,集结领(lǐng)袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到攻击时(shí),可以(yǐ)选择保留最(zuì)少的士兵,以便(biàn)将(jiāng)他(tā)们藏起来。这种做(zuò)法有(yǒu)助于(yú)将火力集中(zhōng)在更容(róng)易被击败的敌人身(shēn)上,躲避无(wú)法(fǎ)打败的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发(fā)育型(xíng)玩家),因为(wèi)你需(xū)要将士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么游戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大(dà)的集结(jié)领袖。他们(men)还需要拥有(yǒu)数量足(zú)够(gòu)稳健的前(qián)排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以(yǐ)提(tí)升(shēng)他(tā)们的增益(yì)效果。无论多么强(qiáng)大的(de)坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要目标依然是参与(yǔ)战(zhàn)斗(dòu)。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正(zhèng)如瑟(sè)曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会集中(zhōng)精力征服他(tā)人;部分人(rén)渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的(de)击杀(shā)数和军功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的(de)战力首次(cì)达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以上士(shì)兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界(jiè)和(hé)击杀士兵(bīng)获得(dé)更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或(huò)联盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功猎人或(huò)入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置(zhì)结界,或(huò)拜(bài)托他人来(lái)保护你的领地。

哪一(yī)个(gè)是更佳角色类(lèi)别?

没(méi)有(yǒu)完(wán)美的角色类别。在这款即时(shí)战略(lüè)开放世界游戏中,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。最重(zhòng)要(yào)的是(shì)以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受(shòu)游戏乐(lè)趣。

角色类别(bié)为(wèi)什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里(lǐ)做什(shén)么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了(le)全(quán)部指挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从(cóng)另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风(fēng)格的(de)人,加入与你目标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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