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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬(shì)和无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军(jūn)并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华(huá)的,实(shí)战(zhàn)最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上下,那么(me)组队(duì)肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测(cè)试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数(shù)据(jù)也可以看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测(cè)试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速(sù)收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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