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欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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