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奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材的(de)大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒(mào)险(xiǎn)家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世(shì)界能量之(zhī)源晶核的(de)秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关(guān)卡林(lín)立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富(fù)的技能系统(tǒng),自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个月(yuè)的流失率已经很严重了(le)。

二(èr)、打击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性(xìng),技能共用一(yī)个(gè)按键的设(shè)计(jì)也很合理周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击(jī)感比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三(sān)、平衡(héng)性(xìng)

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升(shēng)级(jí)路上(shàng)明(míng)显会(huì)更顺畅。但是当大家(jiā)的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出和伤害(hài)收入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命(mìng)全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多的时候(hòu),国王(wáng)精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高(gāo)输出,就要实(shí)打(dǎ)实的打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能导致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经(jīng)常(cháng)断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输(shū)出时间(jiān),还需要考(kǎo)虑(lǜ)是否在(zài)残(cán)影刷新前(qián)放其他(tā)技(jì)能,更(gèng)别说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了,还(hái)有(yǒu)龙卷风不(bù)跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是(shì)80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他(tā)技能(néng),舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色压其他职业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆(bào)发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝(gān)度和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目(mù)前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图(tú)升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时(shí)一个号,满级后,每个号(hào)会在深渊里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要(yào)接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线下(xià)降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方(fāng)式获得(dé),虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空(kōng)也(yě)很常见。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言(yán),官方除了(le)不断提(tí)高徽记(jì)的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供(gōng)不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中(zhōng)间(jiān)和(hé)偏(piān)下的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非(fēi)你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一(yī)把(bǎ)武器(qì),五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出(chū)了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元(yuán)素号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈(qí)愿(yuàn)的(de)几(jǐ)件(jiàn),好不容(róng)易才(cái)能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也(yě)在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本(běn)掉(diào)落的设(shè)计,这个图突(tū)出了一个随机性(xìng),没(méi)有任何交换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别(bié)说手机玩(wán)5分钟就烫的(de)不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会(huì)经(jīng)常(cháng)报错和(hé)直接卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完全(quán)没问题,而(ér)且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时(shí)候(hòu)打本的(de)时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人(rén)无语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色)款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng),但(dàn)是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分不(bù)是很(hěn)到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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