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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水(shuǐ)友在下面(miàn)评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣(yī)服)

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把(bǎ)衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据(jù)也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也形成了(le)谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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