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竹荪煮多久 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣(shèng)遗物套装(zhuāng)属性(xìng)效果(guǒ)都(dōu)是什么是很(hěn)多(duō)玩家关(guān)心(xīn)的事情,拥有合适的(de)原神(shén)圣遗物套装(zhuāng)能(néng)够让自己的(de)战斗力(lì)大增哦,下面(miàn)小编为大(dà)家(jiā)带来(lái)了(le)原神圣遗(yí)物套装属性效果大(dà)全,感兴趣的玩家(jiā)快来看看吧!

原神圣遗(yí)物套装属性效果大全

原神(shén)圣遗物(wù)套装怎(zěn)么选(xuǎn)择

(昔日宗室之仪)二次测试(shì)神(shén)一(yī)样(yàng)的存在(zài),不管(guǎn)角色用它(tā)总没错,整(zhěng)体套(tào)装属(shǔ)性做的完全修改,只继(jì)承了它(tā)的(de)名(míng)字

现(xiàn)在的套装(zhuāng)属性完全变(biàn)成了工具人必备,由于其(qí)不(bù)可叠加,队伍里面只需(xū)一人有就可以了,对伤害提升(shēng)很大。副本联机的情况下使用,当你只(zhǐ)是一个人的工具(jù)人那你(nǐ)就是个工(gōng)具人,当你是三个人(rén)的(de)工具(jù)人,其实他们才(cái)是你(nǐ)的工具人。

他们的伤害那么高(gāo),那么凶,怎么就成(chéng)了你的工具人(rén)?你(nǐ)可以自信的大声回复:我给的(de)

推荐角色:主角,温迪,行秋,重(zhòng)云,这类具有工具人特(tè)点的(de)角色

(角斗士的终幕(mù)礼)原本二(èr)次测试神一(yī)样存在的套装,现在已经迎来(lái)了他的终幕,果然(rán)老话(huà)说的好,吹死婊(biǎo)活啊!

两件套属性角斗士的基础(chǔ)攻(gōng)击提(tí)升18%吃(chī)元素伤(shāng)害加成(chéng)还(hái)有物理攻击(jī)加成,对(duì)一(yī)些打物理(lǐ)伤害(hài),又(yòu)打元素(sù)伤害的角(jiǎo)色还是(shì)不错(cuò)的(de)。

四件套属性基础攻击35也很不错,简单明(míng)了试用(yòng)的人也(yě)很广,反正平A伤(shāng)害比靠技能打(dǎ)的多(duō)的都可以用

上(shàng)面三套装备(bèi)

两件(jiàn)套(tào)的属(shǔ)性分别对应相应元素抗性提升,以后有(yǒu)可(kě)能针对某(mǒu)些(xiē)特(tè)定怪物需要,但是当前版本感觉不到(dào)多大用途,以(yǐ)后有(yǒu)可能(néng)会出那种需要你(nǐ)专门有某(mǒu)种抗性的怪(guài)那个时候有(yǒu)用,但是当(dāng)前用(yòng)处不是(shì)很大

四件套(tào)的属性对处于特定(dìng)效果下及元素(sù)状态的敌人造成的(de)伤害提升35%的伤(shāng)害,看(kàn)起来很不(bù)错,但是别的套装(zhuāng)明(míng)显更香啊(a)!

上面五套装备的套装(zhuāng)属性两件套属(shǔ)性(xìng)都差不多,但是四件套属性(xìng)又有(yǒu)细微(wēi)不同

两件套属性(xìng)获(huò)得15%的元素伤害(hài)加成

四件套属性(xìng)都是对相对应元素(sù)的加成提(tí)升(shēng)

适(shì)合使用的角色是那种元素伤害比普通伤害(hài)要频繁的角(jiǎo)色(sè),比方说(shuō)法师角色的都是属性伤害,打出的伤害(hài)。只要不是白色伤害,颜色对应相对应(yīng)的元素,那就是属(shǔ)于(yú)元素伤(shāng)害。有的角(jiǎo)色白色(sè)伤害并(bìng)不是很(hěn)频繁,完全打不出(chū)四件套,效果就不是很(hěn)推荐(jiàn)

新(xīn)出的(悠古的磐(pán)岩)的四(sì)件套属性完全把女(nǚ)仆这个可有可无的角色(sè)提升(shēng)到t1级别(bié)的(de)辅(fǔ)助(zhù)水平,我们来仔细看一下,获得(dé)元素(sù)反应形(xíng)成的(de)晶片,队伍所有(yǒu)角色取得(dé)35%相对应的属性十秒钟(zhōng),虽然只能(néng)维持住一种元素,但是他至(zhì)少能把主c的(de)伤害提升(shēng)很多

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(逆飞(fēi)的流(liú)星)是两款新出土系圣遗物套装(zhuāng)之一(yī)

两件套(tào)属性(xìng)互盾强(qiáng)效提升35%作用很(hěn)大就是使四件套装属性(xìng)更不容易失效(xiào)

四件套属性处于护盾庇护下时,额(é)外(wài)获得40%的普通攻击和(hé)重击伤害加成,说实(shí)话(huà),这个(gè)属性有点吓到我。处于(yú)护(hù)盾庇护下是指当(dāng)作(zuò)用自(zì)己,还是指(zhǐ)只(zhǐ)要有这(zhè)个(gè)护盾,捡到这个(gè)护(hù)盾就加普通(tōng)攻击和重(zhòng)击额(é)外获得40%伤害加成(chéng),这是要(yào)上天?更(gèng)好文(wén)字(zì)描述(shù),再清楚一点

本身自己捡到(dào)就能获得(dé)增(zēng)伤,如果队友(yǒu)捡的也能增伤(shāng),那真的是要上天

(染血的骑士道)

两件套属性提升物理攻击25%,注(zhù)意只要(yào)你的攻(gōng)击带上属性,他就不提升

四(sì)件套属性的话(huà)注意是打倒敌(dí)人后十秒内释放(fàng)重击,不消耗体(tǐ)力并造成(chéng)的伤害提升50这套圣(shèng)遗物完全是给物理角色用

纯粹打物理伤(shāng)害的(de)没有几个,女仆(pū)大招(zhāo)一开就变成岩属性伤害的,但是可以(yǐ)很(hěn)快乐(lè),很(hěn)帅,只要死(sǐ)小怪就可以(yǐ)变(biàn)成剑(jiàn)刃风暴,然后(hòu)不停(tíng)的转,而且开(kāi)了大之后刀长40米,看起来帅的要死而且还有50伤(shāng)害加成,虽然吃不到两件套效果,但是快乐呀,帅啊!

可以看一下自己角色的属性(xìng)攻击(jī)多,还(hái)是物理攻击多,如(rú)果(guǒ)物(wù)理伤(shāng)害多的话,可以考虑这套。

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