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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收(shōu)集整理的《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条(tiáo)词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的(de)每个队(duì)友使你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低、装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)、对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同场(chǎng)景明显不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯(tī)队(duì)中词条(tiáo)优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加

你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提(tí)高

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害提升(s手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州hēng)

装备基(jī)础伤害(hài)

第(dì)三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

第四梯队(duì):

更(gèng)大生(shēng)命值

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提(tí)高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果降低(dī)

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)的持续性伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其更大(dà)生(shēng)命值

对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态(tài)持续时间增加

对玩家造成的(d手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州e)伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降低

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命中率提高

你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害(hài)提(tí)升

第四梯队:

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更大生(shēng)命值

对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高

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