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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《命(mìng)运2》缚丝泰(tài)坦PVE怎么配装 缚丝(sī)泰坦PVE配装思路(lù)分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

碎片:狂怒丝(sī)线、守护(hù)丝(sī)线、生成丝(sī)线,模组: 头:拳到(dào)力(lì)来,拳到力(lì)来;手:回天掌法(fǎ),伤害感应; 胸(xiōng):近战+元素抗性(xìng)模组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印记(jì):感应护盾、特殊终(zhōng)结技。

用【断剑者(zhě)】,神器点【单频大师】,用其他(tā)喷(pēn)子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组(zǔ)【活力洗礼】+【时(shí)间膨胀】,碎(suì)片:狂怒丝线、守护(hù)丝线、生成丝线,模(mó)组: 头:拳到力(lì)来(lái),拳到力来;手:回(huí)天掌法,伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞(wǔ); 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结技,武器模组推荐:推荐【快速切换(huàn)枪带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和收起动画(huà),断剑者的优势在于(yú)缚丝属性+金(jīn)雪上(shàng)加(jiā)霜(shuāng),高操(cāo)控面板(bǎn),触(chù)发(fā)赛季模组【单频(pín)大师】能给(gěi)近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷(pēn),优(yōu)势(shì)在于(yú)25发备弹,缺点是操控较低(dī)。

《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思(sī)路分享

用【断(duàn)剑者】,神器(qì)点【单频(pín)大师】

用其(qí)他(tā)喷子,神器点【狂暴叠(dié)加(jiā) 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提升,三层护甲充能就是90%的(de)伤害提(tí)升(不压光(guāng)用(yòng)可以胸部插(chā)一(yī)个(gè)【完(wán)全充(chōng)能(néng)】,再叠一层(céng),120%伤害),保证缠(chán)结高(gāo)伤害能(néng)砸(zá)死杂兵触发(fā)【元(yuán)素弹药】

一、使用环(huán)境

能近战的都能用(yòng),无敌的(de)绿巨人

核(hé)心金(jīn)装(zhuāng)【合(hé)成感受器】触(chù)发加被动增加近战(zhàn)吸(xī)附距离至(zhì) 7 米。在距离 3 个以上敌人(rén) 15 米范围内时:

获得生物强(qiáng)化,增(zēng)加近(jìn)战伤害和超(chāo)级伤害,持续 8 秒。

生物强化

50%的(de)大(dà)招伤害提(tí)高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近(jìn)战吸附,增加武器操控和填(tián)装(zhuāng)速(sù)度(dù),具体数值不明。

三维(wéi):韧性纪律双(shuāng)百(bǎi),剩下堆力量

这(zhè)里实际上算两(liǎng)种配装,断剑者备弹15发,固(gù)定(dìng)低音负载25发

速射(shè)喷操控低但是备弹多(duō),轻质喷备弹少但(dàn)是操控高(gāo),具体分(fēn)析看(kàn)武器推(tuī)荐篇

二(èr)、碎片

【狂怒丝线】缠结造成伤害提供近战能量,必带

【守护丝线】能(néng)量球给10s织造铠甲,必带

【生(shēng)成丝(sī)线】造(zào)成伤(shāng)害提供手雷能量,必(bì)带

可选(xuǎn)碎片

【上升丝线】:使用手雷装(zhuāng)填手上武(wǔ)器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍装(zhuāng)弹(dàn)动画(huà)和(hé) +30空中效率。激活后,弹药补(bǔ)充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷(pēn)子带(dài)这(zhè)个)

【蜕变(biàn)丝线】织(zhī)造铠甲状态武器(qì)杀怪给缠(chán)结(jié)。(用断(duàn)剑者(zhě)带(dài)这个)

其他碎片

【增(zēng)殖丝线】充(chōng)能近战(zhàn)最后一(yī)击给缚丝武(wǔ)器瓦解弹药(有看到速通(tōng)大佬携(xié)带断剑者打拳(quán)时候带这个用来破屏障(zhàng),仅(jǐn)提一下(xià))

三、模组(zǔ)(仅提必(bì)要)

● 头:拳到力来(lái),拳到(dào)力来(lái)

● 手:回天掌法,伤(shāng)害感应

● 胸:近战+元素抗性(xìng)模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技

手臂模(mó)组说明(míng)

关于手(shǒu)臂最后一个模组选(xuǎn)择,首先(xiān)绿(lǜ)泰坦不触发(fā)【近战快速(sù)启动】模组,所(suǒ)以有下列思路。

【手雷快速启动(dòng)】带(dài)速射喷时候可以选(xuǎn)择,需要关注弹(dàn)药(yào)经济,保证需要绿弹时候有3层护甲(jiǎ)充能去终结怪,对操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量(liàng),带1个+30力量(liàng)(考(kǎo)虑配(pèi)合赛(sài)季神器模组,选(xuǎn)了这个,如(rú)果你已经百力量了,考虑其(qí)他(tā)模组)

【专注打击】近战回复职业技能能量,同时职(zhí)业(yè)物品带(dài)【扩展(zhǎn)】(撑盾(dùn)回复(fù)10%近(jìn)战cD),听起来(lái)有点怪,提(tí)一下(xià),个(gè)人(rén)觉得(dé)鸡肋。

【XX灵巧】:就绪(xù)/收(shōu)起动画(huà)持续时间倍率(lǜ),收放的(de)最短(duǎn)持续(xù)时间(jiān)为 100 操控

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个人理解(jiě):这部分动画(huà)有准备ready和收起stow两种(zhǒng),结(jié)合(hé)来看,动画(huà)倍(bèi)率(lǜ)是能让(ràng)准(zhǔn)备(bèi)动画超过100操(cāo)控,收起动画则卡(kǎ)死(sǐ)在100操控上限。

【上升丝(sī)线】触(chù)发(fā)+30操控,合成手s23赛季加操(cāo)控,但是速射(shè)喷的(de)操控多为50左右,可以考虑带这(zhè)个

腿部(bù)模组

【复原(yuán)】是必(bì)带的(de),其次(cì)是【鼓舞】

【弹药(yào)回收(shōu)】用轻质框(kuāng)架喷子时候带,由于轻框备弹太少,个人认为必带;用速射喷+金中藏(cáng)弹+雪上组合的(de)时(shí)候可(kě)以选(xuǎn)择不带回收,带【支(zhī)配】

印记模组

感应护盾是必带(dài)的,保证终结时候的安全,紧急(jí)情(qíng)况躲伤(shāng)害(hài)也能用,必带

特殊终结(jié)技:3层护甲(jiǎ)充能(néng)给绿弹,保障喷(pēn)*药(yào)续(xù)航 ,必带(dài)

最后一个位(wèi)置有两(liǎng)个选择:强力吸引或时间膨胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围内(nèi)范(fàn)围的光球,配合复原(yuán)的(de)回血和碎片(piàn)的织造铠甲,个(gè)人(rén)觉得还不错的选择,可以带

时间美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗膨胀(zhàng):携带【活力洗礼】时候带这(zhè)个,保证护甲充能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近战能量,泰坦没(méi)事干放个盾来回转技能,个人觉得(dé)鸡肋(lē),主要回(huí)近战还是依靠砸缠结触发碎片【狂(kuáng)怒丝线】

四、武(wǔ)器(qì)选择(zé)

武(wǔ)器模组推(tuī)荐(jiàn):推(tuī)荐【快速切换枪(qiāng)带(dài)】0.9X准(zhǔn)备和收(shōu)起动画

【徒手握把】-30%腰射(shè)锥(zhuī)体大小,0.95x准备动画。(徒手(shǒu)握把是为腰射(shè)弓服务的,提升(shēng)腰射命中率(lǜ)在弓(gōng)的(de)准心上很明(míng)显,在喷子(zi)上实测不明显(xiǎn)且只给0.95的抬枪(qiāng)速度,不管收起,不如切换枪(qiāng)带(dài)的0.9收举)

主要针(zhēn)对雪(xuě)上加霜的喷子推荐(jiàn),建议都(dōu)去(qù)试试手感(gǎn),喷子比较看个人喜好,喷子带一把即可,个(gè)人推荐【金(jīn)中(zhōng)+雪上喷】(雪(xuě)上加霜金perk容错更(gèng)高一点,允(yǔn)许空2发)

另外一把带环境对策武(wǔ)器,3号位用推推、心影(yǐng)

1号位(wèi)

轻质框架用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪(qiāng)管套筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上加霜+大师射程)手感超棒(bàng)有(yǒu)特殊动画,自带枪厂特性【热切(qiè)换(huàn)】加操控

(轻(qīng)质框架备(bèi)弹劣(liè)势,但是(shì)操控高切枪更丝滑,考虑到本身高操(cāo)控面板,加上枪(qiāng)厂特性(xìng),大师选了射程(chéng),当然你也(yě)可(kě)以继续大(dà)师操控)

断剑者(zhě):(枪管套筒+突击(jī)弹匣+爆破(pò)专家+雪(xuě)上加(jiā)霜+大师操控(kòng)/射程)轻质框架(jià),面板怪物(wù)。相比速射框架备弹(dàn)劣势,只有15发备弹(dàn)。枪管有点挡视野

(3号位为什么选(xuǎn)爆破专家?是为了(le)技能cD情况下,用(yòng)喷子(zi)杀个(gè)怪(guài)回复钩(gōu)爪,提(tí)升容错,顺便换个弹,其他也没什(shén)么好选的,选其他不如直接金中M5)

(为什么大师射程?首先是本身操控面(miàn)板够高,主要(yào)使用者是缚丝泰坦(触发s22赛季模组单(dān)频大师(shī)),携带断剑者不带上升丝线情况(kuàng),s22赛(sài)季可(kě)以用大师操控,s23赛季泰坦(tǎn)会(huì)得(dé)到【合成手】给的操控和装(zhuāng)填,推荐(jiàn)选(xuǎn)大师射程)

一小(xiǎo)步(bù):枪管套筒+战术弹匣(xiá)+金中+雪上,主手速射喷,备(bèi)弹多(duō)

2号位(wèi)

固定低(dī)音(yīn)(金中/盗墓+雪上加霜):虚(xū)空(kōng)速射框架,25发备弹,枪声清(qīng)脆,个人爱用

弑神(shén)者(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空(kōng)速射框架,同(tóng)固定(dìng)低音,个人(rén)手(shǒu)感(gǎn)不喜欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒(tǒng)+战术弹匣(xiá)+盗(dào)墓+雪上(shàng)加霜+大师操(cāo)控):恶化喷,火属性速射框架,有雪上加(jiā)霜金(jīn)perk,手感(gǎn)不错自(zì)带(dài)瞄准镜

固(gù)定负载(金中/盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜):电(diàn)属性速(sù)射框架,其(qí)实(shí)是电猎的打(dǎ)拳喷,获(huò)取比较(jiào)shi(智谋(móu))

异(yì)蚀IV(金中/盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜):电属性轻(qīng)质框架,备(bèi)弹拉胯(kuà),不推荐,固定负载下(xià)位

总结(jié)

s22赛季有元素(sù)弹药,缺*直接缠结砸怪,但是如果缠结(jié)砸不死怪(宗师),队友(yǒu)没带(dài)特殊终结技,会缺绿弹(比如带(dài)断剑者、M5,轻质(zhì)框架(jià)天生备弹少)

断剑(jiàn)者的优势在(zài)于缚丝属性+金雪上加霜,高(gāo)操控面板,触发(fā)赛(sài)季模组【单频大(dà)师】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发(fā)速射喷(pēn),优势在于25发备(bèi)弹,缺点是操控较(jiào)低(dī),需要(yào)其他手段(duàn)去补(如大(dà)师操控(kòng),上升丝线(xiàn)碎片等),比如【固定低(dī)音】虚(xū)空速射喷(pēn),有金中(zhōng)+雪上的同时,能配合(hé)威能位推推、心影带虚空弹药回收(shōu),弹药经济更好,所以(yǐ)个(gè)人爱(ài)用

五、操作手法

基础:推(tuī)(上(shàng)10s易伤)+喷(触发(fā)雪上)+充能(néng)近战

进阶:

抓钩Q+喷(pēn)子右键瞄准(触发雪(xuě)上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟(shú)练:Q +推 +喷(pēn) +近战

备(bèi)注:

1、记得(dé)改近战键位,怕喷(pēn)子打(dǎ)不(bù)中的可(kě)以(yǐ)弄个外置准心,瞄(miáo)准喷的散布(bù)更(gèng)小(xiǎo),能(néng)右键尽量右键

2、保证有(yǒu)织(zhī)造铠甲前提下,尽(jǐn)量把技能留给精(jīng)英(yīng)怪,三层近战cD冷却不同,第(dì)3层<第2层<第1层,近(jìn)战全清空后cD很长(zhǎng),杂兵直接普(pǔ)通攻击锤死

大招:右键左左左左循环

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