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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以带(dài)横扫千军(jūn)并且带(dài)上(shàng)异(yì)色和睦多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害(hài)高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试(shì)一波,结果(guǒ)在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如(rú)果(guǒ)没(méi)有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高

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