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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当(dāng)于(yú)直(zhí)接(jiē)给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的(de)技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本(běn)次为大家带(dài)来镜(jìng)流(liú)星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单(dān)时的(de)表现,有特殊机制,总(zǒng)体来(lái)说,属于(yú)关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直接给镜(jìng)流(liú)加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技(jì)可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关键星魂(hún)。

2、朔晕(yūn)七星

简单(dān)暴力的增(zēng)伤,强化了镜(jìng)流(liú)的爆(bào)发能(néng)力(lì),但这对buff覆盖时(shí)机(jī)的要(yào)求会更(gèng)高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就(jiù)是线性的,可(kě)以(yǐ)根据预(yù)算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级;天赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例(lì)加(jiā)行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂(hún)的提升那(nà)是相当地(dì)平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这(zhè)次(cì)是(shì)提高了攻击(jī)区的数(shù)值(zhí),总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台(tái)

战(zhàn)技(jì)等级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂(hún)也(yě)设(shè)计地很有心机,3魂给了两个中(zhōng)等收益的天赋(fù)和大招的等(děng)级,5魂给(gěi)了一个收益更高的战技(jì)等级,和一个收(shōu)益较低的普攻等级——结(jié)果两星魂的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值(zhí)就翻了个(gè)倍了(le),意图太明显了——这就(jiù)是想在六(liù)魂给一个断崖丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色式的提升量。

其次,提高了(le)【朔望】的层(céng)数,相当于(yú)是提升了镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机制上也是比较大(dà)的提升。综(zōng)合提升(shēng)量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提升量(liàng)。

总体(tǐ)评价(jià)是,6魂前的星魂提升(shēng)都非常平滑,6魂给了(le)一个(gè)较大的(de)提升,算是玩(wán)家比较(jiào)乐于(yú)见到的星魂提升形式。

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