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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)孙悟空真实存在过吗更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,孙悟空真实存在过吗特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

孙悟空真实存在过吗="text-align: center;">

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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