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气血觉醒技(jì)能累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s。

怪物猎(liè)人崛起气血觉(jué)醒技能是根据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续30秒

物理和属(shǔ)性(xìng)双加(jiā)成,固定值加算,属(shǔ)性弩可(kě)以考虑使用(yòng)

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物(wù)理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大(dà)于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s

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