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韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的一(yī)个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效果了(le),少阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果。

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《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我现在一(yī)时想不(bù)起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外(wài)的(de)物(wù)伤

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技能公式:

技能无法对(duì)自(zì)身使用

增(zēng)加(jiā)目(mù)标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身(shēn)目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的系(xì)数与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物(wù)伤,只是(shì)增加的效果与(yǔ)目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物(wù)理防(fáng)御越高,少阴的(de)效果越好,不过这里也(yě)要(yào)想(xiǎng)一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的(de)吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào)了(le)你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会(huì)暴(bào)击(jī),虽然(rán)目(mù)标的抗(kàng)暴(bào)越(yuè)高(gāo),你的暴击(jī)效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其(qí)他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全部有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会(huì)被(bèi)对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出(chū)的周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目(mù)前也没有此类特(tè)效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也(yě)一(yī)样有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么(me)记(jì)住了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的(de)伤(shāng)害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概(gài)率受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也(yě)要(yào)计(jì)算(suàn)到整个伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所以同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高(gāo)于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是多多(duō)益(yì)善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实在不(bù)知道哪个门派(pài)会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起(qǐ)来(lái)就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的效果

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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