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饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

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托帕的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动的关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时(饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃shí),战技会额外让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也(yě)属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机(jī)敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是(shì)一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻(gōng)、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充(chōng)满(mǎn),但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上的图(tú)标会(huì)发(fā)生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托帕(pà)的秘(mì)技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化(huà),进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果(guǒ)有点难(nán)受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

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