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斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市(shì)的(de)各种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也(yě)是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入(rù)到农(nóng)业(yè)与工业的(de)产(chǎn)出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同(tóng)点在于(yú),这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那(nà)就是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入(rù)。工作(zuò)类(lèi)型的划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人)作为(wèi)工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级(jí)的(de)工(gōng)作人口又会带来(lái)新的需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的(de)玩法(fǎ)逻(luó)辑(jí)就形成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生活物(wù)资(zī)(需(xū)要在附近建立市(shì)场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家(jiā)的总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物资需(xū)求(qiú))的(de)住房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获(huò)得更高的(de)单个(gè)住房人口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比(bǐ)如各种种植和养(yǎng)殖类(lèi)工作需(xū)要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩(wán)家(jiā)大(dà)概(gài)还属于一(yī)个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规(guī)模(mó)的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观(guān)方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面八(bā)方都有道(dào)路的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复(fù)杂(zá)供(gōng)应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局(jú)和(hé)医院来(lái)防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的(de)以人为(wèi)本精神:我们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看到满意(yì)度(dù)的数(shù)值,可(kě)以针(zhēn)对(duì)性的(de)对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期(qī)以来的(de)高质量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质(zhì)同(tóng)样也是开发(fā)组能(néng)力与态度的重要(yào)展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几(jǐ)十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复(fù)可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩(wán)家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义(yì)模(mó)式中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没(méi)的(de)宝(bǎo)藏(cáng)(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩(mó)天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本(běn)体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了(le)一(yī)段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容(róng)机制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huā斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说n)把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真(zhēn)的不(bù)明显(xiǎn),加(jiā)上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺(yì)术(shù)家”了。此(cǐ)外(wài)每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具(jù)体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意(yì)味(wèi)着初始(shǐ)种不(bù)了(le)香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可(kě)供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都存在(zài)明(míng)显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不交(jiāo)税了,收入(rù)基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期压力还是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实时(shí)间(jiān)2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是(shì)艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的(de)。其(qí)次就是新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需(xū)求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世(shì)界的(de)港口来(lái)购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来(lái)可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过(guò)目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人(rén)口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和(hé)加工工(gōng)序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要频繁(fán)升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来)。这样就带(dài)来了(le)一(yī)个(gè)和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模(mó)块化(huà)程度不(bù)够,中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦(fán)斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的(de)很好时斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来(lái)和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好(hǎo)玩的实(shí)时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类似的游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的(de)微(wēi)观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也(yě)游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩家(jiā)而言(yán),大量(liàng)的(de)故事(shì)剧本可以起到(dào)很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带(dài)来的南(nán)美风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤(fū)包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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