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红楼梦多少字

红楼梦多少字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了(le)茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了(le)两(liǎng)款作品。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上都相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游(yóu)戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这(zhè)第(dì)三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次(cì)突破(pò)。

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本作(zuò)结合了太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要(yào)玩(wán)家(jiā)接受游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没(méi)有(yǒu)你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到(dào)完(wán)美(měi)如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面(miàn)上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也是其(qí)他游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍受(shòu)现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关(guān)的解谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一(yī)特性,可(kě)以(yǐ)使其接触(chù)到的场景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生开或关两种状态(tài),以此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让人(rén)眼前一亮的(de)状(zhuàng)态(tài)。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有(yǒu)着浓郁(yù)的(de)“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容(róng)极度丰富且(qiě)有趣(qù),同时也是(shì)极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方给予了极高评(píng)价(jià)的作品。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量(liàng)上(shàng)出类拔(bá)萃,且数量红楼梦多少字也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的(de)合(hé)集,不(bù)同的(de)模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说(shuō)名字(zì)可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè红楼梦多少字)款游(yóu)戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素(sù)画风确实是有些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来(lái)打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的(de)画(huà)风也(yě)清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味(wèi)道,赢得(dé)了(le)新(xīn)老玩家(jiā)共同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全(quán)新的(de)合(hé)作(zuò)招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计(jì)思(sī)路。关卡中往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的(de)收集(jí)要素(回报),但(dàn)这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系列(liè)加(jiā)料外还加(jiā)入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不(bù)擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符(fú)号(hào)和阿拉(lā)伯(bó)数(shù)字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是(shì)些很基(jī)础的词汇,且实(shí红楼梦多少字)际游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩(wán)家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆叠的(de)过(guò)程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的(de)重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一(yī)个(gè)方(fāng)格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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