成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别

bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者(zhě)们游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的救(jiù)世主。即(jí)使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你(nǐ)就(jiù)不会(huì)失败。这(zhè)些磨难(nán)将促使你成长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这(zhè)个地下世界,招(zhāo)募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们。这个世界的存亡与未来(lái)将掌握在(zài)你们手(shǒu)中(zhōng)。

一(yī)、操作性

本来以为《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道(dào)具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬(yìng),怪(guài)物被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受,打的时(shí)候动(dòng)不了(le),前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很(hěn)不(bù)舒服。

二、随机(jī)设(shè)计

boss战里除了(le)第二个小boss设计了两(liǎng)个(gè),其他都是(shì)同一(yī)个(gè)boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就(jiù)是一条(tiáo)路(lù),没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不(bù)多。

三、游(yóu)戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不(bù)知道是(shì)怎么设计的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的(de)技能,他会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击(jī)一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是(shì)近战不能(néng)打他(tā),不然(rán)会被(bèi)他(tā)下一bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别个技能打飞,只要(yào)你还(hái)没打中他,他就(jiù)会不(bù)停(tíng)的跳来跳去(qù)锁血,即使你有(yǒu)远程攻(gōng)击,但是(shì)在这个(gè)阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把(bǎ)他,这很浪费时(shí)间,其他(tā)boss锁血中(zhōng)规(guī)中矩不是很(hěn)严(yán)重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没有必要(yào),如果你能在(zài)前(qián)两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如(rú)果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不错(cuò)了(le),人物本身就走得慢,站的地(dì)方要么是一条线,要(yào)么是(shì)各种站(zhàn)台(tái),人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有(yǒu)限(xiàn)的(de)时间内翻滚,就会被(bèi)近战击中(zhōng),如果(guǒ)你绕过后(hòu)面,先打远程,你会发(fā)现后面还有个远(yuǎn)程也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知道(dào)为什么既然(rán)给(gěi)了玩家(jiā)一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可操作性(xìng),现在这样设计(jì)只觉(jué)得前期躲不开,后(hòu)期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊》的难度(dù)对怪物的加成不是一(yī)般的离谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到你身后给你一下(xià),变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你,然(rán)后打(dǎ)你,根本没(méi)有反手的(de)机会。 只要(yào)前期和他(tā)在一个(gè)平(píng)台(tái)上,你几乎不(bù)可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时(shí)间之类的(de),如(rú)果藏的(de)不好(hǎo),那就是(shì)瞬间残血(xuè),对(duìbd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别)各种属性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就(jiù)恢(huī)复大(dà)部分血,出怪的数量(liàng)会(huì)增加40%以上(shàng),平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你(nǐ)也会(huì)降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身操(cāo)作不好(hǎo),再降低40%的攻击速(sù)度结(jié)果可(kě)想而知。最(zuì)恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚(hòu)的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要(yào)避免蛤蟆(má)的远(yuǎn)程(chéng)攻(gōng)击,你的技能还必(bì)须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好(hǎo)的(de)套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上面说(shuō)的蓝(lán)色锁血boss就更难受(shòu)了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解(jiě)锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低你的游玩(wán)体验,游(yóu)戏(xì)中有很多不同标签(qiān)的技(jì)能道具,如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起同类型的道(dào)具来触发(fā)协同和(hé)其(qí)他效果,但是这(zhè)个游(yóu)戏解锁越(yuè)多,游戏中出(chū)现(xiàn)的就(jiù)越多,标签相同的道具(jù)就(jiù)越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件物(wù)品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁太多道具,大部分道具还是不够,而且(qiě)有些4星道具你解锁后(hòu)就(jiù)不能禁用了,而且这个(gè)道具很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很可能会(huì)被(bèi)这些垃(lā)圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有(yǒu)四(sì)个(gè),比国(guó)际服差(chà)了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道(dào)具等,但不(bù)知道(dào)这是不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就(jiù)可以(yǐ)看广告(gào),现在有(yǒu)些道(dào)具(jù)是有的,但是因为(wèi)没(méi)有(yǒu)角色(sbd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别è)所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一(yī)般(bān),可(kě)操作性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零(líng),看似在(zài)收集道具,实际上还会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多(duō)套(tào)玩法的情况下,一个(gè)套装可能(néng)都(dōu)凑不(bù)齐(qí),游戏的优点就是(shì)让死细胞(bāo)在同类型对比(bǐ)下更优秀(xiù)了(le)。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别

评论

5+2=