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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的(de)情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一(yī)级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪(zōng)可(kě)走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前(qián)先(xiān)手近战(zhàn)飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器(qì)打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发直(zhí)接射兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射(shè)两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动(dòng)能手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及全(quán)部(bù)的(de)弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(d兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗e)情(qíng)况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流(liú)明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的(de),一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情况(kuàng)带(dài)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派(pài),主打的(de)就是(shì)工具(jù)人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸<兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗/p>

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景(jǐng)大多是单(dān)刷,个(gè)人用(yòng)的(de)比较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能(néng)力(lì)是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属(shǔ)于对策特化(huà)装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互(hù)换,取(qǔ)决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可(kě)

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