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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

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流星女(nǚ)神专用(yòng)技能=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技(jì)时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职业有(yǒu)不同(tóng)的加点思路(lù),流星女神专用(yòng)技(jì)能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的HP。战争(zhēng)女(nǚ)神专(zhuān)用技能=女神的(de)祝福:战斗(dòu)获胜时,回(huí)复7%我方全体成员(yuán)的HP。

流(liú)星(xīng)女神加点

专用(yòng)技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力(lì)使(shǐ)陨石从天空落(luò)下,对敌人(rén)造成大(dà)范围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力(lì)上升III:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防御力(lì)上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员(yuán兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗)的防御(yù)力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗(hào)量增(zēng)加20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全(quán)体魔(mó)攻(gōng)上升II:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的魔(mó)法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害(hài)时,增(zēng)加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上(shàng)升:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有(yǒu)30%的机率能使特技(jì)的能力值上(shàng)升(shēng)效(xiào)果(guǒ)增加(jiā)20%。

53 减益转(zhuǎn)换(huàn)II:有(yǒu)25%的机(jī)率能反转我方(fāng)成员受到的能力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量到(dào)53,主(zhǔ)打魔力输出(chū)智力(lì)点到53。

战争女神加点

专用技能=女神(shén)的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复(fù)7%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自(zì)天上降下无(wú)数戴着神圣力量的(de)*,对敌(dí)人造(zào)成大范围伤(shāng)害(hài)。sP3

转职道(dào)具(jù):布里希嘉曼(màn)项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升(shēng)7%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员的(de)攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以(yǐ)下时,提(tí)升7%我方全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围造(zào)成(chéng)伤害,有一定机(jī)率能改变敌人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动(dòng)回复(fù):战(zhàn)斗(dòu)时,每10秒回复1%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用(yòng)必兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗杀技时(shí),会(huì)附(fù)加(jiā)所有(yǒu)能(néng)力值上(shàng)升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能(néng)力值(zhí)上升效果也附加给自己。

27 随(suí)机增(zēng)益:使用特技让能力值上(shàng)升时,能随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力(lì)量(liàng)防御点到27,智力点(diǎn)到(dào)27。

女(nǚ)武神加点

专(zhuān)用技能=英灵(líng)战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空(kōng)波动枪:藉由(yóu)高速地挥(huī)舞*后所产生的真(zhēn)空波,对敌(dí)人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗时(shí),提升(shēng)3%我方全体(tǐ)成(chéng)员的攻(gōng)击力(lì)。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值(zhí)上升效果增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异常状(zhuàng)态、能力(lì)值下降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我方成员的(de)魔(mó)法攻击力、魔法防(fáng)御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升(shēng)我(wǒ)方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具有能(néng)力值上升效果的特技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时,有30%的(de)机(jī)率(lǜ)能附加魔(mó)法攻击(jī)力、魔法防(fáng)御力下降效果。

12 (连)道具回(huí)复量上升:战斗时,使回(huí)复道(dào)具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神,然后点幸运(yùn)和留(liú)点为下(xià)次转(zhuǎn)职做准备(bèi)。

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