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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落(luò)与弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔(mó)一个(gè)不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀(zhuì)代码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定(dìng)词缀的物品(pǐn),所有变量数(shù)值(zhí)指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性(xìng)的变(biàn)量(lià黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗ng)数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物品的记(jì)录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代(dài)码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有3条(tiáo)词(cí)条,那(nà)么他的变量(liàng)数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附(fù)魔(mó)属(shǔ)性(xìng)的更大(dà)值

开(kāi)工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条的(de)属(shǔ)性(xìng):(我这里(lǐ)统计的全是(shì)传说(shuō)品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几(jǐ)率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自(zì)身所(suǒ)受(shòu)的所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤(s黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗hāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命(mìng)值低于(yú)50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承(chéng)受伤害(hài)

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻

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