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白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗(duì)是目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材(cái)的(de)大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家(jiā)将(jiāng)作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感(gǎn)受在(zài)瞬息战局上以技克(kè)敌的(de)酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环(huán)相(xiāng)扣的(de)大(dà)型(xíng)立体(tǐ)箱庭式(shì)关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的(de)伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各(gè)方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技(jì)能系(xì)统,自由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服(fú)两个月,已经(jīng)有两个团本(běn)和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会(huì)暴露出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态(tài),所以开服役两个月的流失(shī)率已经很严重(zhòng)了(le)。

白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗(èr)、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能(néng)共用一个按键的设(shè)计也很合理周到(dào),这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉(jué)是(shì)纸人在(zài)对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装备分数(shù)差不(bù)多的时(shí)候,国王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑要想打出高输出,就(jiù)要实(shí)打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本和(hé)女(nǚ)王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断(duàn)线。这时(shí)候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上(shàng)的输出(chū)时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他(tā)技能(néng),更(gèng)别说是躲避各种技能了(le),还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基(jī)本(běn)是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在最酷的(de)元素(sù),真的是完全碾压(yā)其他职(zhí)业(yè),10s全技能(néng)清(qīng)空(kōng),有爆发(fā)和(hé)续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是(shì)每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会(huì)在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊(yuān)都(dōu)要接近(jìn)2个小时。更不用(yòng)说团(tuán)本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次(cì)的决(jué)斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班(bān)一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道(dào)具都可以(yǐ)通(tōng)过搬砖还钱的方(fāng)式(shì)获得,虽然(rán)金价一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收入还是比(bǐ)较(jiào)高的(de),0氪(kè)的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的部分是运营(yíng),基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记(jì)供不(bù)应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号(hào)检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落(luò)自己(jǐ)装备的(de)概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意(yì)思(sī)的(de)是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一(yī)件(jiàn)自己本命的(de)装备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂(mà)人(rén)。

最后是团(tuán)本掉(diào)落的(de)设计(jì),这个(gè)图(tú)突出了(le)一个(gè)随机性(xìng),没有任何交换机(jī)制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无(wú)限放大(dà)。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后(hòu)还时不时闪出(chū)退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡(kǎ)死,注意(yì)是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机(jī)的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时(shí)候,有时候(hòu)是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别(bié),其他(tā)游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是(shì)比较充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官(guān)方(fāng)能(néng)够继续改(gǎi)进,给(gěi)玩家(jiā)更好的游(yóu)戏(xì)体验(yàn)。

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