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左眉毛有一根特别长是什么意思?

左眉毛有一根特别长是什么意思? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地(dì)的机会是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

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绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印(yìn)、和受(shòu)到伤害(hài)时(shí)痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而(ér)且(qiě)加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避(bì)免如果持续期间不受(shòu)伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的(de)效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的(de)愤怒也不(bù)一定(dìng)会高(gāo),如(rú)果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持(chí)续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳(yáng),有时候着急(jí)用(yòng)怒(nù)的(de)时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不要(yào)逆来逆(nì)去的了

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