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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶快看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞的啊(a)

技(jì)能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然(rán)强而有(yǒu)力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依(yī)然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的(de)副(fù)本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力(lì)加(jiā)上(shàng)后期不传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思俗的输出(chū),虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了(le)。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输出(chū)其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还(hái)能套盾增强(qiáng)生存(cún),没(méi)攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被(bèi)人(rén)吐槽不(bù)开大的(de)时候在(zài)刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职(zhí)工具(jù)人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性(xìng)角色技(jì)能(néng)分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行(xíng)六段连(lián)续的射击。其(qí)中的之一段和(hé)第四段射击(jī)能(néng)够(gòu)额(é)外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中后(hòu)能够(gòu)造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄(xù)力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害(hài); 

元素技能(néng):点按(àn):在目标(biāo)位置唤出风域,对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自(zì)身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并(bìng)对(duì)其(qí)造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一位非(fēi)常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速(sù)五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领(lǐng)域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座(zuò)之一层(céng),让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途物体卷入(rù),有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰雷元素,还传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思(hái)能额外造成对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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