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女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实策略游(yóu)戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没(méi)有详(xiáng)细(xì)的百科,这(zhè)也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业(yè)的产出、转化(huà)为武装力量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来(lái)自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的人(rén)口会产生更高的经济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分则是(shì)以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的(de)各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获(huò)得更(gèng)高的经(jīng)济收入用(yòng)来(lái)维(wéi)持、建造和升女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗级各种设施,就需(xū)要更多(duō)和更高级(jí)的(de)工作人口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人(rén)口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口需(xū)要(yào)的生活(huó)物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随(suí)着(zhe)人口增长的“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足(zú)了(le)所有的物资需(xū)求)的住房(fáng)升级(jí)到下一(yī)个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获得更高(gāo)的单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的(de)工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人(rén)口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始,玩(wán)家大概(gài)还属于一(yī)个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水”的(de)过(guò)程中(zhōng),不过随(suí)着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一个均匀(yún)分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面(miàn)八(bā)方都(dōu)有道路的状态(tài),来避免中后期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保(bǎo)持(chí)幸福(fú)度、需(xū)要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些(xiē)种种内(nèi)容(róng)又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发组能力(lì)与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环(huán)节(女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗jié),因为(wèi)这样(yàng)的游戏基本(běn)都是几十小时(shí)才入(rù)门,但与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的(de)内容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的(de)额(é)外内(nèi)容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定(dìng)义模式(shì)中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的(de)地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新(xīn)兴世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒比(bǐ)海的热带风(fēng)情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南(nán)美这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实(shí)整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些(xiē)文(wén)娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不(bù)至(zhì)于出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其(qí)实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势(shì),在预设(shè)剧本中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的需(xū)要完成一些(xiē)重(zhòng)新(xīn)规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特色就(jiù)是(shì)不交(jiāo)税了(le),收入(rù)基本上只能(néng)贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富(fù)到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本单价上(shàng)千,形成(chéng)稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中居民(mín)除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以额外(wài)获得(dé)人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收益相当可(kě)观(guān)。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前(qián)的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的(de)话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术(shù)家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大(dà)几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上(shàng)产出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植(zhí)和加(jiā)工工序也需要大(dà)量的工农。这(zhè)样(yàng)带(dài)来的问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了(le)再(zài)降级回来)。这样就带来了(le)一个和本体类似的问题,也就(jiù)是(shì)本作的(de)自动化和(hé)模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是(shì)一个新玩(wán)家入手的很好时机(jī):首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之(zhī)类的(de)游戏(xì)时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复(fù)杂供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于(yú)《城市天际线》还需要管上(shàng)面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内(nèi)容的(de)“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触(chù)过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而(ér)对于(yú)一直在玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带(dài)来的南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验。

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