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夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁

夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西(xī)游手游》飞剑(jiàn)哪个属性(xìng)好 四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

少阳可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提(tí)升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标防御达到(dào)的一个(gè)要求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤(shāng)害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目(mù)标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自(zì)身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害<夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁/p>

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数(shù),我延用之前的(de)玄武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我估的(de)系数与你(nǐ)认为(wèi)的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是(shì)目(mù)标(biāo)防御达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是(shì)增加(jiā)的效(xiào)果与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个(gè)就要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数(shù)玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的(de)暴(bào)击高于他(tā)的抗(kàng)暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴(bào)越高(gāo),你(nǐ)的暴(bào)击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你真的不需(xū)要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能(néng)产生的(de)暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这个道(dào)理

所以如果(guǒ)你在(zài)意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少(shǎo)算多少(shǎo),超出的部分全部有(yǒu)效(xiào)

身上(shàng)没(méi)有忽视效果的,那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前(qián)放(fàng)出的周常内(nèi)容(róng)也是没有夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁的(de)

召(zhào)唤灵目(mù)前(qián)也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另(lìng)外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也(yě)一样有风险,暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么往一(yī)个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加(jiā)的(de)伤害结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的(de)伤(shāng)害(hài)高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的(de)抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多(duō)多益(yì)善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知(zhī)道哪个门(mén)派会需要太阳(yáng)的(de)飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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