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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村(cūn)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)锁千秋(qiū),被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不(bù)少(我认为至少不低(dī)于(yú)泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定(dìng)的气血(xuè)基础(chǔ),使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生(shēng)存(cún))

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉(mài)上(shàng)取消了(le)这一(yī)条,加到了万象技能(néng)上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技能对大唐(táng)的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的(de)伤害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异(yì),就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次(cì)较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还要(yào)比百兽怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技能(néng):与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能(néng):冷月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个(gè)全新的技能(néng),不(bù)是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只能在满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是(shì)推进回合,是(shì)比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然最后也(yě)要(yào)看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破(pò)血的(de)伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最(zuì)终还是(shì)要看技(jì)能的暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是(shì)会(huì)立(lì)即出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里还是(shì)非常多(duō)这(zhè)样的(de)玩家(jiā))可(kě)以选择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但(dàn)是(shì)扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得(dé)这个很棒的(de)技(jì)能(néng),也不需要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技能不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期(qī)的运(yùn)营(yíng)

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不受回合(hé)限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影(yǐng)响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技(jì)能只是给目标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾(dùn)后表现会(huì)怎(zěn)样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记(jì)的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生(shēng)效(xiào)的(de)话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择被动技能(néng),相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

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怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是(shì)也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动技能那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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