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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐(jiàn)开局(jú)职业武士(shì)自带(dài)出(chū)血流,前期(qī)过的有点(diǎn)苦,后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是(shì)问题,流浪者:适(shì)合前(qián)期稳定(dìng)开局;剑士:走双持武器(qì)路线(xiàn);勇者:主走硬扛(káng)路线。

比较推荐开局职业武士自(zì)带出血流(liú),前期(qī)过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪者:适合(hé)前(qián)期稳(wěn)定开局;剑士:走双持武(wǔ)器(qì)路线;勇者:主走硬扛(káng)路线;武士:适合(hé)想挑战(zhàn)一下自己的玩(wán)家;盗贼:后期优势不足(zú);占星师:偏远程攻击(jī)的玩家;囚徒:对(duì)局(jú)适应(yīng)性(xìng)更强。;预言家:属于圣职(zhí),人(rén)物发展方向不明朗(lǎng);忏悔者:自带(dài)满血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔(ěr)登法环》 *** 业选择推(tuī)荐

一(yī)、流浪者(zhě)

开局血条很厚,自带防(fáng)盾,偏重甲,适合(hé)前期稳定开局。

二(èr)、剑士

伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武器路线。

三、勇者

生命力较强,伤害不高(gāo),主走硬扛路线(xiàn)。

四、武士

血条长度中等(děng),精力较高,适合想挑战一下自己(jǐ)的玩家。

五、盗贼

开局(jú)容(róng)易(yì)掉落物品,但是后(hòu)期优势(shì)不足。

六、占(zhàn)星师(shī)

纯法(fǎ)系,适合不(bù)喜欢近(jìn)战,偏远(yuǎn)程攻(gōng)击的玩家。

七(qī)、囚徒

法师(shī)结合近战的组(zǔ)合体,对局(jú)适应性(xìng)更强。

八、预(yù)言家

属于圣职,人物发展方向不明朗,选(xuǎn)择(zé)需(xū)谨

九、忏悔者

自带(dài)满血物(wù)理盾(dùn)

十、无用

基础属性最弱,但(dàn)可以充(chōng)分体验捡材料(liào)的乐趣。战。慎。

法环有很多流(liú)比如激光(guāng)流(比(bǐ)较适合法师(shī))、战法流(liú)、法战(zhàn)流、魔法剑(jiàn)流(法师)等等还有比较有名的就是(shì)出(chū)血流(武(wǔ)士)。我说(shuō)的以(yǐ)上的流(liú)派这十(shí)个(gè)职业都可(kě)以兼容。

我比较推荐(jiàn)开(kāi)局职业(y走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受è)武士自带出血流,前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问(wèn)题(tí),至于选什么(me)你们可以试试。

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