成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

选择复句例子十个,选择复句例子5个

选择复句例子十个,选择复句例子5个 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理(lǐ)的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍及玩(wán)法解析游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《纪选择复句例子十个,选择复句例子5个元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是(shì)一切的基(jī)础——投入(rù)到农业(yè)与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不(bù)同(tóng)点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是以(yǐ)资本主义化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更高级的工(gōng)作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有(yǒu)1人(rén)口(kǒu),当提(tí)供了那个阶(jiē)层(céng)人(rén)口(kǒu)需要的生活(huó)物资(zī)(需要(yào)在附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要(yào)工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本(běn)”完成(chéng)以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有(yǒu)的(de)物资需求)的住(zhù)房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更(gèng)高的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过(guò)值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的(de)关系——比如(rú)各(gè)种种(zhǒng)植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等(děng)手(shǒu)工操作类需要工人(rén)等等,所以需(xū)要完(wán)成(chéng)的是(shì)一个整体的人口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比如需要把仓库(kù)建成一个(gè)均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八方都有道路的状态(tài),来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩(kuò)大选择复句例子十个,选择复句例子5个以后,也(yě)要配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又(yòu)都是(shì)体现了“服务(wù)于人(rén)”的以人(rén)为本精神:我们(men)可以在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化(huà)与改进。

长期以来的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力(lì)与(yǔ)态(tài)度的重要(yào)展现(xiàn)环节(jié),因为这(zhè)样的游戏(xì)基本(běn)都是(shì)几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内(nèi)容(róng)来进行支(zhī)持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带(dài)来(lái)的变化了(le)。在(zài)4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在(zài)自定(dìng)义(yì)模(mó)式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本(běn)体,以及(jí)每一(yī)个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都(dōu)包(bāo)含了一段带(dài)有教学性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特(tè)色。有一(yī)点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在于这些(xiē)剧本中的(de)角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这些(xiē)文(wén)娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》的(de)特色,首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接(jiē)开(kāi)始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一个(gè)岛不(bù)能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的(de)设定就(jiù)稍(shāo)微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避(bì)免的需要(yào)完成一些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是不(bù)交(jiāo)税了,收入(rù)基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或者减少商(shāng)品(pǐn)价(jià)格——这一点意(yì)义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物品在(zài)居民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来(lái)可以如何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的(de)话(huà),特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的(de),比如海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏(xì)本体(tǐ)的话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的(de)人(rén)口(kǒu)有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本(běn)都(dōu)是(shì)小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求(qiú)居多,包(bāo)括艺术(shù)家(jiā)阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种植和(hé)加工工序也(yě)需(xū)要大量的工农。这样(yàng)带(dài)来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不(bù)时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策(cè)略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的(de)游戏可(kě)能只有(yǒu)相对(duì)更微观(guān)的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微观(guān)画面确(què)实好看,这一点对比(bǐ)同系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和(hé)以(yǐ)美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面(miàn)的立(lì)交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还(hái)能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过(guò)这(zhè)个系列(liè)的新玩家而言,大量的(de)故事剧本(běn)可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也(yě)可以体验一下年(nián)4季票带(dài)来的南美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 选择复句例子十个,选择复句例子5个

评论

5+2=