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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核(hé)的秘密。

战(zhàn)斗意(yì)志将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出(chū)击(jī),感(gǎn)受在(zài)瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技(jì)能系(xì)统,自(zì)由搭配(pèi)组合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准(zhǔn)备(bèi)好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是(shì)比(bǐ)较充足的,开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的(de)打团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个(gè)月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用一个按(àn)键的设计(jì)也很合理周到(dào),这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候感觉(jué)是纸人在对砍(kǎn)。

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗cybox="gallery" title="《晶核》一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏">

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职(zhí)业操作付(fù)出和伤害收入的差距(jù)开(kāi)始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样(yàng)是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王(wáng)精英伤(shāng)害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的女王都爱来回走(zǒu)动,而且经常冻技能(néng)导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没(méi)有猫,基(jī)本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其(qí)他技能(néng),更别(bié)说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大(dà)大降低(dī)输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐的(de)赏金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他(tā)技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷的元素,真的(de)是完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续(xù)航(háng)双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是(shì)每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在(zài)深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左右(yòu),每天只有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的(de)决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的(de)方(fāng)式获得,虽然金价一直(zhí)在跌(diē),但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部分是(shì)运(yùn)营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就(jiù)目前投(tóu)诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方除了不断提高(gāo)徽记(jì)的价格上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者(zhě)被(bèi)刻意压货(huò),价格(gé)从(cóng)原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设(shè)计,有明显的(de)账(zhàng)号检测逻(luó)辑(jí),除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命却只(zhǐ)出(chū)了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有一(yī)件自己本命(mìng)的装备,两件在元(yuán)素号上(shàng),加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的(de)很不(bù)行。还有,大深渊的(de)票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉(diào)落的设计,这(zhè)个图(tú)突出了一个随机性(xìng),没有任何交换机(jī)制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说(shuō)手机玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的(de)不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这(zhè)个(gè)情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅度绝对(duì)是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希(xī)望官方能够继(jì)续(xù)改(gǎi)进,给玩家坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗更(gèng)好的(de)游(yóu)戏体验。

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