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鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《纪元(yuán)1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设定(dìng)介绍及玩(wán)法解析游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游(yóu)戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的(de)工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细(xì)节,可能(néng)数(shù)万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用(yòng)一个词表(biǎo)达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是(shì)一切的基础——投(tóu)入到(dào)农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化为武装(zhuāng)力(lì)量或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同(tóng鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星)点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划(huà)分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持(chí)、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会(huì)带(dài)来新的需(xū)求,否则人口增长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻(luó)辑(jí)就形成了(le):首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到(dào)满人(rén)口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的物(wù)资(zī)需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得更高的单(dān)个(gè)住房人口上限。不(bù)过(guò)值得一提(tí)的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不(bù)是上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类(lèi)需(xū)要工(gōng)人等(děng)等,所以需(xū)要完成的是一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个(gè)均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开发组能力与态(tài)度的重要(yào)展现环节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本都是几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了(le)相当多的(de)额(é)外内容,玩家可以根据(jù)自己的(de)喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自(zì)定义模式中启用(yòng)这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工(gōng)业(yè)革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含(hán)了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不(bù)明(míng)显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求也就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物(wù)需(xū)求包含(hán)“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预(yù)设剧本(běn)中可供(gōng)开发(fā)的有是十(shí)多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的(de)需要完(wán)成(chéng)一(yī)些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交税了,收入(rù)基本上(shàng)只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是(shì)相当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路(lù),还有很多临(lín)时事件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品(pǐn)价格——这(zhè)一点意(yì)义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要先花(huā)费比较高的价(jià)格从(cóng)旧世(shì)界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此(cǐ)外(wài)就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物(wù)放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不(bù)过目(mù)前的(de)版本比(bǐ)较游戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还(hái)是工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术(shù)家(jiā)阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工(gōng)工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样就(jiù)带(dài)来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是(shì)本作的自(zì)动化和(hé)模块(kuài)化程度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑(kēng)的“完全(quán)体(tǐ)”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是(shì)油画风格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术(shù)实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市(shì)布局、岛间布局有很多(duō)研究的空间(jiān)——可(kě)能相对(duì)于《城市天(tiān)际线》还(hái)需(xū)要(yào)管上面(miàn)的(de)立交桥和下(xià)面(miàn)的管道这(zhè)些(xiē)相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季(jì)票带来的(de)南美(měi)风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤(fū)包(bāo)的中世(shì)纪建筑风格体验。

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