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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节(jié),可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细(xì)的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切(qiè)的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高(gāo)等(děng)级的(de)人口会产生更(gèng)高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工(gōng)匠(jiàng)、工程(chéng)师、投(tóu)资人(rén))作为工业革命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新(xīn)的需求,否则人口增长也(yě)会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口(kǒu)需要(yào)的(de)生活物资(zī)(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域(yù),但基(jī)本(běn)是以(yǐ)经济作物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人(rén)口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完(wán)成(chéng)以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达(dá)到满人口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存(cún)的关系——比(bǐ)如各种种植和养(yǎng)殖(zhí)类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需(xū)要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一(yī)个整体(tǐ)的人(rén)口和居住区域(yù)的规(guī)划。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了(le)加面、面多了加水”的(de)过程(chéng)中,不(bù)过随着城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下(xià)的(de)交通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的(de)娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来(lái)防(fáng)范(fàn)火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持城市的(de)清洁度(dù)等等(děng)——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意(yì)度的数(shù)值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内容(róng)作(zuò)出强化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高质量(liàng)内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同样也是(shì)开发(fā)组能力与态(tài)度的(de)重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩(wán)性(xìng)需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行(xíng)支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额(é)外内容(róng),玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪(jì)工业(yè)革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧小城(chéng)风情(qíng))

内容(róng)包(bāo):雨(yǔ)果(guǒ)医(yī)生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一(yī)季度(dù):沉(chén)没的(de)宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力(lì)王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变(biàn)革(gé)之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工到劳工(gōng),然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游(yóu)戏(xì)本体那种东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的(de)有(yǒu)是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一些(xiē)重新规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术(shù)家这个(gè)阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本(běn)单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴(xīng)世(shì)界(jiè)不仅包含(hán)了多样化需求(qiú)的商路,还(hái)有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需(xū)求的货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后(hòu)收益相当可(kě)观(guān)。不过需要(yào)先花费(fèi)比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货(huò)物可(kě)以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太多了(le),后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需要(yào)大量的(de)工农。这样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本(běn)作(zuò)的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩(wán)家(jiā)入(rù)手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的实(shí)时策略种田(tián)游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微(wēi)观画面确实好看,这一(yī)点对(duì)比(bǐ)同(tóng)系列那些比较老的(de)经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的(de)其实(shí)是油(yóu)画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术(shù)实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究(jiū)的空间(jiān)——可能(néng)相对(duì)于(yú)《城(chéng)市(shì)天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容(róng)的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个(gè)系列(liè)的(de)新玩家而言,大(dà)量的(de)故事剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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