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料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在(zài)对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可(kě)取代(dài)高(gāo)

崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各(gè)星(xīng)魂(hún)与光锥收(shōu)益(yì)对比,镜(jìng)流的1魂(hún)在对单(dān)情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之(zhī)大(dà),对群情(qíng)况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后(hòu)提升(shēng)也有20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能(néng)力的情况建议还(hái)是(shì)抽(chōu)个专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算用镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定变量(liàng),最(zuì)终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害)来进行(xíng)价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引入(rù)速度和行动次数,计算这个循(xún)环所经过的总(zǒng)行动(dòng)值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平(píng)均每经(jīng)过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收(shōu)益(yì)对比(bǐ)

三、镜流各(gè)光锥收益(yì)对比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个叠影等(děng)级都做了(le)计(jì)算。

无可取(qǔ)代(dài)由(yóu)于镜流的受击(jī)概率不低,所以就把(bǎ)效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤(shāng)需(xū)要击破来触发,所(suǒ)以这(zhè)里按3回合覆(fù)盖2回合(hé)的比例等效平均化(huà)计算。

秘密(mì)誓心只算(suàn)了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流(li料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗ú)比较难触发(fā)就(jiù)不(bù)算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开局在(zài)秘技的(de)配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他(tā)光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

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