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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华(huá)是(shì)暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是(shì)很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(shì)(如影(yǐng)随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出(chū)的(de)数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对比也(yě)形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保(bǎo)持(chí)不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

<阅历是什么意思a class="embiq 3bfe-0b93-42ee-493b view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/67dc8c29460e76db2b79c2bf98339c0e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)怎(zěn)么样(yàng) 狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍(shào)">

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收(shōu)益这两个(gè)护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

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①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是(shì)打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)

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