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中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīn中国有几个党派,中国有几个党派组织g)怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合(hé)1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考(kǎo)虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能(néng)没(méi)装上,可以近(jìn)战(zhàn)或(huò)者(zhě)切空容(róng)器打一(yī)发,但是一般(bān)等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加(jiā)成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流(liú)程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后(hòu)直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切(qiè)融合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发(fā)射(shè)出(chū)去(qù)(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不(bù)压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推(tuī)推的(de)时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎ中国有几个党派,中国有几个党派组织n)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给(gěi)了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更(gèng)多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用(yòng)虚空单(dān)箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚(xū)空(kōng)救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么(me)用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即(jí)可

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