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没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间

没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加点更好 新手职业加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先(xiān)把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo);剑士(shì):开局建议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或(huò)以上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推(tuī)荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家选择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还(hái)可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对突出的(de)就是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几级(jí)优(yōu)先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一(yī)定的(de)灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前(qián)期(qī)的血(xuè)量是(shì)一(yī)定要加的。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十(shí)年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要(yào)法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿(chuān)插(chā)着血量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些(xiē)的(de)重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这个位(wèi)置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武(wǔ)士(shì)前(qián)期(qī)把血量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能(néng)力(lì)值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是(shì)属于(yú)容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么(me)容易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力(lì)量,这(zhè)个(gè)是之(zhī)一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的(de)增加(jiā)也能让你及时(sh没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间í)的装备一(yī)些必(bì)要(yào)的(de)武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型(xíng)了(le),另外战技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带(dài)多没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精力(lì),所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其中血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加(jiā)血,可(kě)以提高(g没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间āo)血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提升(shēng)一(yī)些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的(de)难(nán)度会直线提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要(yào)看清(qīng)法师的(de)着重点(diǎn),因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和(hé)其(qí)他(tā)职业(yè),法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力(lì)可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中(zhōng)加智(zhì)力是(shì)非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的(de)时候对其(qí)进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在(zài)前(qián)期我们也不要一味的对(duì)法师进(jìn)行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的防御也不(bù)是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力(lì)的血槽(cáo),敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和(hé)智力够高(gāo),可以(yǐ)打(dǎ)很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力(lì)量(liàng)流(liú),剑士(shì)伤(shāng)害高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能(néng)拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤(shāng)害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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