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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实(shí)已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设(shè)定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台(tái)很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量的再次突破(pò)。

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本作结(jié)合了太(tài)空(kōng)探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事为(wèi)驱动力。游(yóu)戏(xì)中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏(xì),简单来说就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单(dān),只(zhǐ)需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊(liáo),但(dàn)实际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压(yā)!

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不需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没(méi)有你(nǐ)死我活的(de)厮杀(shā),在(zài)本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新(xīn),就(jiù)能完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上的(de)物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机(jī)器(qì)人。

角色的头(tóu)部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来(lái),否则就会失败。

通(tōng)过头部(bù)带(dài)电(diàn)这一特性,可(kě)以使其接触(chù)到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承转合,使得(dé)整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关(guān)的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素(sù)画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色(sè)、界面以及(jí)音乐(lè)等多个(gè)方(fāng)面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在(zài)大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及(jí)大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的(de)内(nèi)容极(jí)度(dù)丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官(guān)方给予了极(jí)高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而更关(guān)键是(shì),这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容的(de)质量(liàng)上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它除(chú)了(le)包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏(xì)的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每(měi)一(yī)种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字(zì)可(kě)能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作(zuò)游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及系(xì)列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及(jí)全(quán)新(xīn)的自定义生存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计(jì)上(shàng)完美(měi)诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常诱人(rén)的(de)收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还(hái)需(xū)要有(yǒu)极高的(de)操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么pe="png" data-w="554">

游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的(de)过程中(zhōng),除了一系列加料外(wài)还加入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国(guó)内玩(wán)家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是(shì)些很基础的(de)词汇,且实(shí)际(jì)游(yóu)玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的(de)规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可(kě)能将(jiāng)方块(kuài)叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块带有重力物(wù)理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越(yuè)来越(yuè)高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否稳定(dìng),整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥有大(dà)量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常出色(sè)!

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