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毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法

毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许(x毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法ǔ)多爆火的(de)大作,相当一(yī)部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新(xīn)玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本(běn)作之前,其实(shí)已经有了(le)两款作品。虽然在(zài)剧情和(hé)设定(dìng)上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云(yún)的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前两部作品的(de)基础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作结合(hé)了(le)太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对(duì)是(shì)不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听(tīng)名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很(hěn)容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的(de)游戏(xì),简单来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢的(de)物体(tǐ),例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法p>

听起来可(kě)能比较无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体(tǐ)表面(miàn)上(shàng)的物(wù)理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感也是其(qí)他游戏(xì)难以替代的。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头(tóu)”,一(yī)个(gè)头部(bù)为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的(de)场景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一(yī)亮的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非任(rèn)天堂开(kāi)发(fā),但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等(děng)多(duō)个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容(róng)极(jí)度丰富(fù)且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截(jié)然不(bù)同,且(qiě)每一种玩(wán)法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏(xì)的开发商(shāng),正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素(sù)画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一款买断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了(le)双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来自外(wài)星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的(de)“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致和丰富(fù)程度(dù),要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低了上手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系(xì)列不变的味道,赢得了(le)新(xīn)老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型(xíng)更新(xīn),包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式以及全新的自(zì)定义生存模式(shì),进一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(le)(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过(guò)之(zhī)而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上完美(měi)诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一(yī)游(yóu)戏设计思(sī)路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收集要素(sù)(回(huí)报),但这些收集(jí)要素同(tóng)时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察(chá)力。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除(chú)了一系列加料外(wài)还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为发(fā)售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都是(shì)图标符(fú)号和阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家问津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文(wén)举例,都是些很(hěn)基(jī)础的词(cí)汇(huì),且实际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关(guān)卡需要真正(zhèng)看懂条件,即(jí)使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块(kuài)从上(shàng)往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能(néng)将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的(de)方(fāng)块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好(hǎo)每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定方向等(děng),聚(jù)会效果非(fēi)常(cháng)出色!

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