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大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤(shāng)害,少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有(yǒu大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强(qiáng)的(de)效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然(rán)增(zēng)加(jiā)的物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目(mù)标增(zēng)加(jiā)的法伤与(yǔ)自(zì)己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加目(mù)标自身法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害*6%的(de)物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的(de)物法(fǎ)伤(shāng)害(hài)

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤(shāng)害(hài)结果加(jiā)成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我估的系(xì)数(shù)与你认为的(de)有出入的少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为的系(xì)数中去做对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一个(gè)要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效果(guǒ)与目(mù)标的防御(yù)有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过(guò)这里(lǐ)也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的(de)忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼(tuó),变(biàn)身(shēn)自带(dài)10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗(kàng)暴(bào)了(le)你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法(fǎ)系来说,更容(róng)易(yì)高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)你在(zài)意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全(quán)部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入星印系(xì)统(tǒng),星(xīng)印之前放(fàng)出(chū)的周常内(nèi)容也是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目(mù)前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于(yú)无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消的(de)风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去(qù)发展

如(rú)果实(shí)在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个(gè)方(fāng)向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发(fā)展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格(gé)要么(me)是(shì)少阴(yīn)更高,要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好(hǎo)像(xiàng)不(bù)算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格(gé)中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实(shí)1%伤(shāng)害结(jié)果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高(gāo)于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目(mù)标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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