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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家(jiā)带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比,镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂(hún)提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的(de)无(wú)可取代(dài)要高,但高得不(bù)算(suàn)多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂(hún)与光锥收益对比(bǐ)

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本(běn)次计算用镜(jìng)流搭配停(tíng)云的队(duì)伍进(jìn)行固定变量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每(měi)行动值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这(zhè)个循(xún)环(huán)的总伤(shāng)害(hài)

③引入速度和行动次数,计算这个(gè)循环所(suǒ)经过的总行(xíng)动值

④用(yòng)总伤害除以总行(xíng)动值,得出平均每(měi)经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本(běn)次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜(jìng)流(liú),并把我认为比较适合镜流(liú)的几(jǐ)个光锥的每个(gè)叠影等级都做了(le)计算。

无可取(qǔ)代由于镜流(liú)的(de)受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来(lái)触(chù)发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回(huí)合覆盖2回合的(de)比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常驻增(zēng)伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难(nán)触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对(duì)群纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

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