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公安协警工资多少,公安协警怎么样 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的原神元素反应(yīng)效果有哪(nǎ)些游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反(fǎn)应是很多玩家摸不透的(de)一(yī)个(gè)机制,不(bù)同(tóng)的元(yuán)素叠加后能造成不同的(de)伤害,接下(xià)来小编就给大家整理一下,帮助玩(wán)家更(gèng)好的理解!

原神元素反应(yīng)攻略

元(yuán)素反应是原神(shén)的重中之(zhī)重(zhòng),掌握元素反应,是(shì)掌(zhǎng)握原神(shén)战斗系统的之一(yī)步(bù)。本文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你(nǐ)需要(yào)了解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图(tú):

元素(sù)反应一(yī)图流

先(xiān)来看图片(piàn)左边的(de)“圆(yuán)环(huán)”

超(chāo)载:火(huǒ)+ 雷(léi),反(fǎn)应时发(fā)生(shēng)爆(bào)炸(zhà),对(duì)敌人造成范围火元素伤(shāng)害。超载反(fǎn)应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发(fā)生爆(bào)炸(zhà),对敌人造(zào)成范围冰元素(sù)伤害。超导反应造成的基(jī)础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反(fǎn)应可以降低(dī)敌人(rén)一定的公安协警工资多少,公安协警怎么样防御力(lì)。超(chāo)导反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造成额外雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害(hài),若周围(wéi)存在被水元素附着的敌人(rén),则(zé)会向周围传导雷(léi)元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附(fù)着(zhe)雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分(fēn)比提高本(běn)次(cì)攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤害提升的(de)百分比也不同。

火(huǒ)元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融化(huà):冰(bīng)+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击(jī)顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重(zhòng)攻击在(zài)前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一(yī)定的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元(yuán)素在战斗存在一(yī)定(dìng)的克制关(guān)系,即水(shuǐ)克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表现在与深(shēn)渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火(huǒ)深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

火元素对冰深渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的(de)伤害更高

冰元素对(duì)水深渊法师的护盾造成的(de)伤害(hài)更高

由此导(dǎo)致(zhì)的一个很有意(yì)思的现象是:在降雨天气中,火深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)会被雨(yǔ)水淋到破(pò)盾。

草元素是一种非(fēi)常特殊(shū)的元素,目前游(yóu)戏中没(méi)有拥有草元素神之眼的(de)角色(sè),在元素反应层面(miàn)上,草(cǎo)元(yuán)素只(zhǐ)和火元素反(fǎn)应(yīng)。在战斗中则表现为火元素攻击(jī)草(cǎo)史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草(cǎo)史(shǐ)莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们(men)可以(yǐ)推(tuī)断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再来看右边(biān)的风和(hé)岩(yán)

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会发生转(zhuǎn)化,除(chú)造成(chéng)原本的风(fēng)元素伤害外,还会额外造(zào)成对应转换元素的伤害(hài)。

结晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会(huì)生(shēng)成对应元素(sù)的晶片(piàn),角(jiǎo)色拾取到(dào)晶(jīng)片(piàn)时会生成(chéng)对应元(yuán)素护盾,护(hù)盾可以吸(xī)收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这里仅举(jǔ)几个(gè)例(lì)子来帮(bāng)大家理解(jiě)选择的思路,具体的(de)选择大(dà)家可以到(dào)游戏里自(zì)行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额公安协警工资多少,公安协警怎么样外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额(é)外造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造(zào)成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱(lái)姆(火元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

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