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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理(lǐ)的原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性角色(sè)之后(hòu),接下来是选择(zé)风属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性(xìng)角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大招强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元素发生(shēng)器输出也不低(dī),加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出(chū)效率(lǜ)是极大的提高(gāo),贯穿前期(qī)到(dào)后(hòu)期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更好获得(dé)的风属性工(gōng)具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)前是解谜必须的角色,而且输出其实(shí)并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的(de)花式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连(lián)续的射击(jī)。其中的之一段和(hé)第四(sì)段射击(jī)能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗暂的(de)前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点按:在目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量(liàng),射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人(rén),并对其(qí)造成风元(yuán)素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人(rén)进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属(shǔ)性(xìng),造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集(jí)到一(yī)起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换输(shū)出角色,触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按(àn)将周围的(de)敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片(piàn)风(fēng)的领域(yù),伤害敌人的(de)同(tóng)时为我方成员回复气(qì)血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定(dìng)输出能力(lì)的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风属性伤害(hài),长按可提高(gāo)伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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