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抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的(de)角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充(chōng)能也有一定需求(qiú)的(de)角色。

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是(shì)原神4.1的新活动(dòng)武(wǔ)器。本(běn)期为大家带来(lái)的是(shì)原神无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)武器(qì)解析,无(wú)垠抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年(yín)蔚蓝(lán)之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武器一(yī)样(yàng),实战表(biǎo)现一(yī)般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用(yòng)的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对(duì)充(chōng)能也有一定需(xū)求的角色。

一、武器简介

二、养成材料(liào)

三、武器简评抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年(píng)

无(wú)垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主(zhǔ)词条(tiáo)为(wèi)充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅助向的属性(xìng),按(àn)理对于辅助来说(shuō),更想(xiǎng)要更多的充能属性,而不是攻(gōng)击(jī)白(bái)值,所以这个模型显得有些(xiē)尴尬(gà)。

武器的被动技能可以提高角色普(pǔ)攻和重击(jī)的(de)伤害,又(yòu)像是侧重于输出,看上去自相矛盾。这也(yě)导致了其在输出面表现一抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年般,辅助(zhù)能力也并(bìng)不(bù)精进。

总体来说,和(hé)往常的活动赠(zèng)送武器一样,明(míng)显在(zài)数值是存在毒(dú)点,不建(jiàn)议玩家强(qiáng)化,收藏即(jí)可。这也也有个好处,毕竟是绝版(bǎn)武器(qì),不会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些(xiē)活动而在装(zhuāng)备上与老玩家(jiā)拉开无法弥补(bǔ)的差距。但同时又保证了收藏价值,对于(yú)老玩家(jiā)来说也能接受。

四、进阶分析

图(tú)中按(àn)那(nà)维莱特(tè)+达达利(lì)亚+枫原(yuán)万叶+钟离的队伍进行(xíng)计算,比较那(nà)维(wéi)莱(lái)特满buff的重击(jī)伤害(hài)期望。可(kě)以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌在伤害面表现(xiàn)并不好,甚至不如试做金珀。

分析其(qí)原(yuán)因,试(shì)做和无垠的武器白(bái)值对那(nà)维莱特来说都没(méi)有收益,其实就是比较生命词条和增伤词条的收益。最终(zhōng),因为目前(qián)缺(quē)少生(shēng)命拐,而且金珀的生(shēng)命百分比(bǐ)要(yào)比无垠(yín)的增伤数值高一点点,所(suǒ)以输出(chū)还是金珀高。

充能效率的属性对于那(nà)维来说可以是有效词条,那维开大获得露(lù)珠可以(yǐ)提(tí)高其持(chí)续输(shū)出能(néng)力。能(néng)够让输(shū)出更加平滑,大(dà)招不卡手。

但聪明的你(nǐ)一定(dìng)也发现了,无垠就算一级都不强(qiáng)化,也可以给(gěi)那维提供完整的输出属性。省材(cái)料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期(qī)望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌的伤害表(biǎo)现也是较低的。但充能效率算是有(yǒu)效词条,烟绯的大招还是比(bǐ)较关(guān)键(jiàn)的,总体来说会使玩家体验更加丝滑(huá),但(dàn)输出降(jiàng)低(dī)了。

总体来说,个人并不是很推荐给(gěi)烟绯(fēi)换(huàn)无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角色(sè)主要是烟(yān)绯(fēi)和那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能(néng)也有一定(dìng)需求的角色。

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