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导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《晶(jīng)核(hé)》一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前(qián)手游双端(duān)市场中的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员(yuán),在(zài)阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌(dí)的(de)酣(hān)畅淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的(de)大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜(mí)险象(xiàng)环(huán)生。在未(wèi)知迷途的(de)冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑(tiāo)战各(gè)方势力,运用丰(fēng)富(fù)的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足的,开服两个(gè)月,已经(jīng)有(yǒu)两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打(dǎ)团(tuán)本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态(tài),所(suǒ)以(yǐ)开服役两个(gè)月(yuè)的流(liú)失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端(duān)市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技能共用一个(gè)按键的设计也(yě)很合理(lǐ)周到,这两点是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在升级(jí)路上明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作(zuò)付出(chū)和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出(chū)高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王(wáng)本和女王(wáng)本的(de)女王都爱来(lái)回(huí)走动(dòng),而且经(jīng)常冻技能导(dǎo)致实战中绝影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会(huì)经常(cháng)断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在(zài)残影刷(shuā)新(xīn)前放其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降(jiàng)低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能(néng),舒适(shì)稳定(dìng)。 这还没提到现在(zài)最酷的元素(sù),真的(de)是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛(máo)等等,有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平(píng)民比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的(de)所有(yǒu)道具都(dōu)可(kě)以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得(dé),虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入(rù)还是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是(shì)运营,基本(běn)上(shàng)各种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽记的价格上(shàng)限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供(gōng)不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的(de)200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到(dào),直接把各(gè)种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计(jì),有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六(liù)把大(dà)枪加一把武器(qì),五(wǔ)个(gè)狂战加一把(bǎ)武器(qì),本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大枪号(hào)上出了(le)四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在(zài)其中,有时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何(hé)交(jiāo)换机制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成型(xíng)时(shí)间被(bèi)无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不(bù)行,920更新后还(hái)时不时闪出(chū)退之外,pc的优(yōu)化也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而且,这个情况完全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各种修(xiū)复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题(tí)),都不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶核(hé)》这(zhè)个(gè)游戏(xì)是一款(ku导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗ǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的,动(dòng)作(zuò)的(de)流畅(chàng)度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),但是游戏(xì)的运营服务和(hé)游(yóu)戏优化部分不是(shì)很到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验。

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