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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追随者们游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人物动(dòng)作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与众不同的那(nà)个,是世界的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断(duàn)死去,但只要意志不中国有多少万大军,中国多少万兵力灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将(jiāng)促使你(nǐ)成(chéng)长,进化(huà)到足(zú)够(gòu)强大(dà)。

探索这个地(dì)下世(shì)界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未(wèi)来将(jiāng)掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是(shì)地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得道(dào)具的(de)游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物(wù)被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了两个,其他都是同一(yī)个(gè)boss,关卡选择就是(shì)一条路,没什么(me)好说(shuō)的,场景布(bù)置也(yě)都(dōu)差(chà)不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么(me)设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这(zhè)个锁(suǒ)血在第(dì)二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如(rú)果你没有远程(chéng)伤害的技(jì)能,他会一直(zhí中国有多少万大军,中国多少万兵力)有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然会被他下一(yī)个(gè)技能(néng)打飞(fēi),只要你还没打(dǎ)中(zhōng)他,他就(jiù)会不停的(de)跳来跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但(dàn)是在这个阶段(duàn),很大概率你的道(dào)具和技能只有很少一部(bù)分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他(tā),这很浪费时间,其他(tā)boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游戏(xì)走位有没有必要(yào),如果你能在前两关(guān)用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单的(de)远程,但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你选择增加抛射物或者有(yǒu)护(hù)盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错(cuò)了,人物本身就走得慢(màn),站的地方要么是一条线,要(yào)么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技(jì)能,如果限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近(jìn)战击中,如果(guǒ)你绕过后(hòu)面,先(xiān)打远程,你会发现(xiàn)后面(miàn)还(hái)有个远程也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不(bù)需要走位了,所(suǒ)以不知道为(wèi)什么既然给了玩(wán)家一(yī)个翻(fān)滚躲避就不(bù)能设定(dìng)得更好点,比如操作(zuò)流畅或(huò)者(zhě)较强的(de)可操作性,现在(zài)这样设(shè)计只(zhǐ)觉(jué)得(dé)前期躲不(bù)开,后期又完(wán)全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是(shì)一般的离谱,加上(shàng)血和(hé)伤害以及攻击次(cì)数(shù),攻击速度(dù)什么都不(bù)是,会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后(hòu)给你一下,变(biàn)大变(biàn)强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你中国有多少万大军,中国多少万兵力,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在(zài)一(yī)个平台上,你几乎不可能单(dān)挑他(tā),这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏(cáng)的不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了(le)可(kě)能还(hái)会有地形伤害(hài),你也会降(jiàng)低伤害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的攻击(jī)速度(dù)结(jié)果可(kě)想(xiǎng)而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这(zhè)只蛤(há)蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的(de),又(yòu)远程打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必(bì)须(xū)杀死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果再配上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受了(le),被(bèi)满屏攻击(jī)追的无处可(kě)躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏(xì)解锁太多普(pǔ)通效果(guǒ)的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同(tóng)标签的技(jì)能道具,如果(guǒ)你想玩一个流派,你必(bì)须拿(ná)起同类型的(de)道具来触发协同和其他效果,但是这个(gè)游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给(gěi)了(le)你(nǐ)出了禁用100件(jiàn)物品,但是(shì)如果你解锁太多(duō)道具,大部分道(dào)具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你(nǐ)解锁后就不(bù)能(néng)禁用了,而且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了(le)4星道具,很可(kě)能会被(bèi)这(zhè)些垃圾(jī)道具占据,让你的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服(fú)只有四个,比国(guó)际服差了一半以(yǐ)上(shàng),在游戏中可以看广告,拿(ná)道具等(děng),但不(bù)知道这是不是刻意的设计(jì),减少你(nǐ)在游戏中获(huò)得(dé)的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在(zài)有些道具是有的(de),但(dàn)是(shì)因为没有角色所(suǒ)以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般(bān),可操作(zuò)性(xìng)差,玩(wán)法(fǎ)单一,打(dǎ)击(jī)感几乎(hū)为零,看似在收(shōu)集道具,实(shí)际(jì)上还会给自己增加难度(dù),也是很厉(lì)害(hài)的,玩(wán)家在想体验多套(tào)玩法(fǎ)的情况下,一个(gè)套装可(kě)能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让(ràng)死细(xì)胞在(zài)同类型(xíng)对比(bǐ)下更(gèng)优秀(xiù)了。

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